Bett Educar
A CtrlQuest desenvolveu um caça-palavras touch para a Totvs na Bett Educar, convidando os visitantes a descobrir termos e mensagens ligados ao universo da marca por meio de uma dinâmica simples e gamificada. Com interface intuitiva, ritmo rápido e recompensa ao final da experiência, a ativação ajudou a tornar o conteúdo do estande mais acessível e memorável para o público.

O acompanhamento de desempenho em tempo real ajudou a manter a energia da ativação alta e estimulou novas participações ao longo do evento.
A experiência foi pensada para combinar com o contexto da Bett Educar, aproximando o público do conteúdo com uma linguagem mais leve.
A gamificação ajudou a apresentar temas da Totvs de forma menos técnica e mais convidativa para quem passava pelo estande.
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